Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Ratkaisu pelilaitteiden hintojen nousuun on "päästä eroon konsoleista", sanoo analyytikko

Michael Pachterin mielestä sen sijaan, että käyttäisimme 1000 dollaria pelikonsolin ostamiseen, meidän kaikkien pitäisi valita pelien suoratoisto televisiosta.
Alex Hopley Editor UK 2 huhtikuun 2026

On valitettava totuus, että pian videopelikonsolit ovat huomattavasti kalliimpia kuin kymmenen ja kaksikymmentä vuotta sitten. Huhut, joiden mukaan PlayStation 6 maksaisi 1000 dollaria julkaisuhetkellä, kiertävät jatkuvasti, vaikka ne eivät tätä kirjoitettaessa olisikaan vielä perusteltuja. Tällä hintaluokalla monilla ei välttämättä ole varaa päivitykseen, mutta eräällä analyytikolla saattaa olla ratkaisu ongelmaan.

Pelialan analyytikko Michael Pachter uskoo, että tulevaisuus on suoratoistopalveluissa ja pelkästään suoratoistopalveluissa. Podcastissaan hän sanoi, että tulevaisuudessa voimme jopa nähdä konsolien täydellisen loppumisen. "Uskon, että hinnat nousevat jatkuvasti, ja uskon, että ratkaisu siihen on päästä eroon konsoleista ja siirtyä pelien suoratoistoon televisiossa", hän sanoi ja väitti myös, että hän on ennustanut konsolien elinkaaren loppua jo 10 vuoden ajan.

https://www.youtube.com/watch?v=Z4DWFHybMRA

Vaikuttaa siltä, että seuraava konsolisukupolvi eroaa huomattavasti aiemmista konsoleista. PlayStation 6 ja Project Helix eivät näytä kilpailevan vastakkain, sillä ne tavoittelevat eri yleisöjä. Jos myös hinnat nousevat ilmaan, on todennäköistä, että tämä voi olla seuraavan sukupolven kokemus, jota haittaavat nykyisen sukupolven ripustukset. Jos luulit, että PS4 kesti liian kauan, kuvittele, kuinka kauan Sonyn täytyy julkaista uusia pelejä PS5:lle pitääkseen käyttäjäkunnan tyytyväisenä.

Videopelikonsolien täydellinen loppu ei vaikuta toteuttamiskelpoiselta vaihtoehdolta. On vaikea kuvitella tulevaisuutta, jossa esimerkiksi Nintendo ei heittele meille jotain hullua konetta. Mutta mitä tulee Sonyyn ja Microsoftiin, on selvää, että molemmat ovat kiinnostuneita myös pelien suoratoistosta ja yrittävät kenties murtautua siihen juuri niin kuin Pachter ennustaa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.