Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Realismin avulla moninaisuuteen?

2K Gamesin pomo uskoo niin
Mika Sorvari 2 elokuun 2012

2K Gamesin pomo Christoph Hartmann on todennut GI:n haastattelussa, että vain fotorealistisilla grafiikoilla voidaan tuottaa syviä tunnereaktiota aikaansaavia pelejä, jotka rikkovat nykyisten peligenrejen rajat. Tämänhetkisillä konsoleille ei hänen mukaansa pystytä tekemään kunnolla kuin toiminta- ja räiskintäpelejä niiden graafisten rajoitusten vuoksi.

Hartmannin lausunnosta ollaan jo ehditty olla montaa mieltä. Esimerkiksi Minecraftin luoja Markus "Notch" Persson on twiitannut, että fotorealismi ainoastaan rajoittaa mahdollisia genrejä, ja että esimerkiksi Futurama-animaatiosarja on tehnyt hänet surullisemmaksi kuin mikään elokuva.

Hyvänä vastaesimerkkinä pelialalta voisi toimia esimerkiksi thatgamecompanyn Journey, jolla oli täysin oma taidetyylinsä, ja joka onnistui herättämään pelaajissa monenlaisia tunnetiloja. Mitkä "epärealistiset" pelit ovat herättäneet sinussa tunteita?

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.