Skip to main content
Uutiset

Remedy valottaa Paranatural Manhattania viimeisimmässä katsauksessaan osoitteessa Control Resonant

Pelin julkaisu on suunniteltu 24. syyskuuta, joten saamme joukon uusia välähdyksiä pelistä.
Ben Lyons Senior Editor Päivitetty 5 kesäkuun 2026

Suomalainen Remedy Entertainment jakoi virallisen julkaisupäivän Control Resonant jo kesäkuun 2. päivän State of Play -tapahtumassa ja vahvisti, että toimintapelin jatko-osa debytoi PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle 24. syyskuuta.

Nyt tämän jälkeen kehittäjä on näyttänyt vielä yhden välähdyksen laajemmasta pelistä kaikki osana Summer Game Fest -tapahtumaa. Tämä traileri keskittyy erityisesti Paranatural Manhattanin puitteisiin, tarkentaen "kieroutunutta versiota New Yorkin kaupungista" jossa päähenkilö Dylan Fadenin tehtävänä on pelastaa päivä ja löytää kadonnut siskonsa, Controlin tähti Jesse Faden.

Jessen katoamisen jälkeisen Federal Bureau of Controlin (FBC) vt. johtajan Emily Popen kertomana meille kerrotaan, että Pope ja Dylan työskentelevät "läheisesti" tässä tulevassa projektissa.

Lisätietoja Control Resonant, lehdistötiedotteessa mainitaan, että Manhattan on suunniteltu "avoimeksi, mielikuvitukselliseksi hiekkalaatikoksi" jossa on "useita vyöhykkeitä, jotka ovat visuaalisesti erilaisia ja joista jokainen kuhisee ainutlaatuisia, omistautuneita vihollisryhmiä". Sen väitetään myös olevan "laajin ja rikkain ympäristö, jonka Remedy on koskaan rakentanut peliä varten".

Voit nähdä tämän käytännössä alla olevassa uudessa trailerissa, ja muistathan jälleen, että Control Resonant debytoi 24. syyskuuta tänä vuonna, samana päivänä kuin Silent Hill: Townfall ja Hot Wheels: Infinite Rush, siltä varalta, että sinulla olisi suunnitelmia kyseisenä päivänä...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 036 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.