Skip to main content
Gamereactor Uutiset Replaced
Uutiset

Replaced kestää noin 8 tuntia, ja se pyörii 4K-tarkkuudella ja 60 kuvaa sekunnissa Xbox Series X:llä

Ohjaaja Yura Zhdanovich: "Sanoisin, että keskiarvo saattaa olla noin 8 tuntia, ja 11-12, jos todella etsit valinnaisia juttuja."
Jonas Mäki Editor Sweden Päivitetty 26 maaliskuun 2026

Olemme odottaneet kohtuuttoman kauan tulevaa Replaced, jonka kehitysprosessi on ilmeisesti ollut kivinen ja pitkällinen useine viivästyksineen. Nyt julkaisu on vihdoin aivan nurkan takana (toivottavasti...) ja se ilmestyy PC:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series S/X:lle 14. huhtikuuta, ja se kuuluu myös Game Passin piiriin.

Merkkinä siitä, että viivästykset ovat todella ohi, on se, että kehittäjät ovat alkaneet jakaa yksityiskohtaisempia tietoja pelistä, kuten teknisestä suorituskyvystä ja seikkailun pituudesta. GamingBoltin haastattelussa ohjaaja Yura Zhdanovich sanoo :

"Emme pakota pelaajille mitään sivusisältöä, joten se riippuu todella pelityylistäsi. Sanoisin, että keskiarvo saattaa olla noin 8 tuntia, ja 11-12, jos todella etsit valinnaisia juttuja."

Mitä tulee teknisiin seikkoihin, kehittäjät sanovat kiillottavansa peliä täydelliseksi, mutta tavoitteena on tarjota 4K ja 60 ruutua sekunnissa Xbox Series X:llä ja erittäin kunnioitettava 1440p ja 60 ruutua sekunnissa Xbox Series S:llä. He kommentoivat myös sitä, että Replaced ei tule PlayStation 5:lle, sanoen :

"Kun aloitimme Replaced:n kehittämisen ja puhuimme eri alustakumppaneiden kanssa, päätimme julkaista sen Xbox-first- ja Game Pass -pelinä, koska se sopi mielestämme oikein. Emme voi tällä hetkellä vahvistaa muita alustoja."

Jälkimmäinen lausunto viittaa silti siihen, että he eivät sulje pois mahdollisuutta useampiin versioihin myöhemmin, joten nyt on luultavasti odotettava ja katsottava.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.