Resident Evil Requiemin tuottajan mielestä Switch 2 auttoi uusia faneja heidän kauhu-universumiinsa
"Mielestäni oli suuri etu, että pystyimme tarjoamaan sen kannettavassa muodossa, jolloin se oli helposti sellaisten ihmisten saatavilla, jotka eivät omistaneet PlayStation 5:tä..."
Nykyään tiedämme, että Resident Evil Requiem on ollut valtava menestys Capcomille, päätellen kaikesta hehkutetuista arvosteluista, tyytyväisistä pelaajista ja vahvoista myynneistä. Se on nyt kovaa vauhtia ylittämässä sarjan myydyimpien nimikkeiden määrän, ja DLC:n myötä voimme todennäköisesti odottaa toista myyntiaaltoa myöhemmin tänä vuonna.
Hyvät pelit ovat kuitenkin myyneet huonosti aiemmin, joten mikä on saanut ostajat tällä kertaa tarttumaan tähän peliin? Pelin tuottaja Masato Kumazawa kertoo oman teoriansa asiasta Denfaminicogamerin haastattelussa (käännetty Google Translaten avulla ) :
"Mielestäni oli suuri etu, että pystyimme tarjoamaan sitä kannettavassa muodossa, mikä teki siitä helposti saatavan ihmisille, jotka eivät omistaneet PlayStation 5:tä tai huipputehokasta PC:tä."
Kumazawalta kysyttiin jatkokysymys siitä, uskooko hän, että Switch 2 -versio auttoi ihmisiä löytämään pelin, johon hän vastasi :
"Samoihin aikoihin, kun tämä peli julkaistiin, julkaisimme myös Resident Evil 7:n ja Resident Evil Villagen Switch 2 -versiot, ja näyttää siltä, että aika moni aloitti pelaamalla ensin Resident Evil 7:ää ja siirtyi sitten viimeisimpään osaan, Requiemiin".
On hienoa nähdä, että ihmiset, jotka olivat kiinnostuneita pelistä, mutta joilla ei ollut mahdollisuutta pelata sitä, ovat päässeet Resident Evilin maailmaan Switch 2 -version ansiosta."
Requiemin Switch 2 -painos on melko korkeatasoinen, joka on ehdottomasti hyvä vaihtoehto niille, jotka haluavat pelata liikkeellä tai joilla ei ole tehokkaampaa formaattia, ja meillä on itse asiassa tästä versiosta oma arvostelumme, jonka voit lukea täältä.







