Skip to main content
Gamereactor Uutiset Devil May Cry 5
Uutiset

Ruudunpäivitys olisi Switchin Devil May Cry 5:n tärkein asia

Devil May Cry 5 julkaistaan 8. maaliskuuta PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle. Gamereactor pääsi taannoin haastattelemaan ohjaaja Hideaki Itsunoa. Devil May Cry 5 ei ole tulossa Switchille. Silti oli pakko kysyä, että jos olisi,…
Markus Hirsilä 8 helmikuun 2019

Devil May Cry 5 julkaistaan 8. maaliskuuta PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle. Gamereactor pääsi taannoin haastattelemaan ohjaaja Hideaki Itsunoa.

Devil May Cry 5 ei ole tulossa Switchille. Silti oli pakko kysyä, että jos olisi, niin tinkisikö Itsuno grafiikan laadusta vai ruudunpäivityksen nopeudesta. Vastaus oli, että ruudunpäivityksestä ei tingittäisi. Tulkkina toimi tuottaja Matthew Walker.

"That's a good question. The way we see it is that this game was made to be played at 60 frames per second. The gameplay comes from asking the player to make a decision within that amount of time between frames. So yeah, I mean even if it met... you know when you see] the number of the texture resolution [...] you want to prioritise frame-rate over graphics."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.