Devil May Cry 5 julkaistaan 8. maaliskuuta PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle. Gamereactor pääsi taannoin haastattelemaan ohjaaja Hideaki Itsunoa.
Devil May Cry 5 ei ole tulossa Switchille. Silti oli pakko kysyä, että jos olisi, niin tinkisikö Itsuno grafiikan laadusta vai ruudunpäivityksen nopeudesta. Vastaus oli, että ruudunpäivityksestä ei tingittäisi. Tulkkina toimi tuottaja Matthew Walker.
"That's a good question. The way we see it is that this game was made to be played at 60 frames per second. The gameplay comes from asking the player to make a decision within that amount of time between frames. So yeah, I mean even if it met... you know when you see] the number of the texture resolution [...] you want to prioritise frame-rate over graphics."
