Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Samantha Béart puhuu Karlachista, Baldur's Gate III:sta ja tulevista projekteista Gamescom 2025 -messuilla

Kuuluisa ääninäyttelijä kiusoittelee rooleista peleissä kuten Absalum ja Fading Echo.
Magnus Groth-Andersen 21 elokuun 2025

Ääninäyttelijä Samantha Béart debytoi tämän vuoden Gamescomilla, jossa hän toi fanit lähemmäs Baldur's Gate III:n Karlachia ja antoi vilauksen tulevista rooleistaan Absalumissa ja Fading Echossa.

"Tämä on ensimmäinen Gamescomini, ja pyydän anteeksi Saksan kansalta ja kansainväliseltä yhteisöltä", Béart vitsaili pohdiskellen tapahtuman laajuutta verrattuna muihin messuihin. "Palasin juuri San Diegon Comic-Conista, ja tämä on kolminkertainen kääpiö."

Béart kertoi näkemyksiään työstään Absalumissa, Dotemun ja Supermonksin tulevassa sivuttain rullaavassa beat-'em-upissa, ja kuvaili yhtä pelattavista hahmoista, Cideriä: "Heillä on teleskooppikäsi, ja he tykkäävät lyödä väärintekijöitä... hyvin kevyt, eikä niin täynnä traumoja." Hän korosti myös työtään indie-palapeli Fading Echossa, jossa on mukana Matt Mercerin ja Laura Baileyn kaltaisia TTRPG-veteraaneja: "Hahmollani on painovoimaa uhmaavat siniset hiukset, ja hänellä on taipumus muuttua vedeksi ratkaistessaan pulmia...". Se on anime-pohjainen. Se on todella söpöä."

Lähestymistavastaan videopeleissä näyttelemiseen Béart korosti hahmon paikan ymmärtämisen tärkeyttä laajemmassa tarinassa: "Teen paremman suorituksen, jos tiedän, miksi teen jotain... erityisyys on kerronnan sielu." Hänen kokemuksensa kirjallisuudenopiskelijana antaa hänen mukaansa näkökulman yhteistoiminnalliseen tarinankerrontaan peleissä: "Pelit ovat kaikkein yhteisöllisin muoto... Kyse on siitä, että näkee, mihin sopii shakkinappulana."

Béart pohti myös Karlachin ja Baldur's Gate III:n kestävää suosiota, joka hiljattain täytti kaksi vuotta. "Se on ollut armotonta... onneksi fanit ovat ihania ihmisiä. Saan tavata heitä joukoittain<em> coneissa, ja rakastan sitä vaihtoa." Hän huomautti pelin uudelleenpelattavuudesta ja syvällisyydestä: "On yhä osia, joita ihmiset eivät ole vielä löytäneet...". Karlach puhuu itsekseen tavalla, jota hän ei tee, kun hän on juhlissa."</em>

Voit katsoa koko haastattelun alta.

Koko profiili 649 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.