Skip to main content
Gamereactor Uutiset Shinobi: Art of Vengeance
Uutiset

Sega toivoo jatkavansa yhteistyötä Shinobin kehittäjän Lizardcuben kanssa myös tulevaisuudessa

Toimitettuaan sellaiset pelit kuin Wonder Boy: The Dragon's Trap, Streets of Rage 4 ja Shinobi: Art of Vengeance, Sega selvästi luottaa heihin suuresti.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 huhtikuun 2026

Annoimme Shinobi: Art of Vengeance -pelille toiseksi korkeimman pistemäärämme viime vuonna, ja se on fantastinen ninjaseikkailu, jota kannattaa ehdottomasti kokeilla, varsinkin jos olet Metroidvania-pelien ystävä. Ja ehkä voimme toivoa jatko-osaa myöhemmin.

Hiljattain julkaistun Sega Villains Stage DLC:n jälkeen ( jossa pääset taistelemaan kuuluisia Segan pahiksia, kuten Dr. Eggmania vastaan fanipalvelun inspiroimilla vaiheilla) Lizardcuben kehitys on päättynyt, mutta Sega on ilmeisesti halukas jatkamaan yhteistyötä heidän kanssaan. Segan Takashi Terada kommentoi yhteistyötä IGN:n haastattelussa ja sanoi , että he haluavat tehdä lisää Lizardcuben kanssa tulevaisuudessa (käännetty Bingillä) :

"Koska meillä ei ole muita suunnitelmia DLC:n suhteen, 'Sega Villains Stage' merkitsee tämän luvun loppua. Henkilökohtaisesti haluaisin luoda lisää erilaisia asioita yhdessä Lizardcuben kanssa, ja toivon, että odotatte innolla, mitä tulevaisuus tarjoaa."

Uusi Shinobi olisi tietenkin herkkua, mutta studio on aiemmin kehittänyt myös kehutut Wonder Boy: The Dragon's Trap ja Streets of Rage 4. Voisi siis kuvitella, että he kehittäisivät jotain lisää näihin kahteen franchisingiin, mutta se voisi tietysti olla myös jotain aivan muuta - miten olisi Alex Kidd comeback, jota niin monet ovat toivoneet?

Mikä olisi sinun unelmiesi Sega-projekti Lizardcubelta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.