Shadow of the Tomb Raider julkaistaan syyskuun puolivälissä, ja peli päättää Lara Croftin tarinan uudelleen aloittaneen trilogian. Wccftechille taannoin puhunut Eidos Montrealin pomo David Anfossi hehkutti, että pelistä on tuleva teknologinen merkkipaalu ainakin Xbox One X:llä.
Peli tulee rullaamaan lukemissa 4K ja 60 ruutua sekunnissa. Valitettavasti se ei selvinnyt, onko 4K niin sanotusti oikeaa, ja onko ruudunpäivitys lukittu lukemaan 60 ruutua sekunnissa. Se ainakin selvisi, että resoluutiota voi halutessaan myös laskea.
Shadow of the Tomb Raider on oleva esillä ensi kuussa E3-messuilla.
Päivitys klo 14:00: Windows Centralin saaman tarkennuksen mukaan Shadow of the Tomb Raider ei rullaa 60 ruutua sekunnissa 4K-resoluutiolla. Pelissä on kaksi erilaista tilaa: "4K Resolution" kulkee 4K-tasolla 30 ruutua sekunnissa, kun taas "High Resolution" tavoittelee 60 ruutua sekunnissa tasolla 1080p. Molemmat grafiikkatilat tukevat HDR-kuvaa.
Shadow of the Tomb Raider will not run 60 FPS while in 4K. To allow for a more customized gameplay experience, the game will include two visual modes: '4K Resolution' which runs in 4K resolution at 30 FPS, and 'High Resolution' which is targeting 1080p at 60 FPS. Both modes will feature a wide variety of additional enhancements such as HDR, improved physically-based rendering, hardware tessellation, anisotropic filtering, additional dynamic foliage, and more.
