Skip to main content
Gamereactor Uutiset Dying Light 2 Stay Human
Uutiset

Siksi Dying Light 2 on viivästynyt

Techlandin Dying Light 2 on ollut työn alla jo ties kuinka monia vuosia, ja ulospäin tihkuneiden tietojen mukaan Techlandin työympäristössä olisi paljonkin parantamisen varaa. Kaikesta huolimatta tekijät ovat ulospäin viestineet, ettei Dying Light 2…
Markus Hirsilä 7 huhtikuun 2021

Techlandin Dying Light 2 on ollut työn alla jo ties kuinka monia vuosia, ja ulospäin tihkuneiden tietojen mukaan Techlandin työympäristössä olisi paljonkin parantamisen varaa. Kaikesta huolimatta tekijät ovat ulospäin viestineet, ettei Dying Light 2 todellakaan ole ongelmissa. Nyt saadun virallisemman kannanoton mukaan viivästys johtuu kunnianhimosta, sillä käytössä on tavallista kehittyneempi ja vaativampi grafiikkamoottori.

WCCFTech pääsi haastattelemaan "Senior Technology Programmer" -heppua nimeltä Łukasz Burdka. Hän kertoi, että tämän uuden grafiikkamoottorin, C-Enginen, vuoksi kaikki pelin komponentit vaativat päivityksen. Toisin sanoen kunnianhimoinen teknologia on ainakin osasyy siihen, miksi odotettu peli antaa edelleen odottaa itseään.

"The transition to C-Engine overlapped with the pre-production stage of Dying Light 2. These changes were unavoidable in order to create the detailed world of Dying Light 2. Our developers needed time to adapt to the technology, and our Engine department needed time to improve the user experience of the new editor. The early stage of C-Engine's deployment was a difficult period for our production, but it was necessary to fulfill the ambitions of Dying Light 2."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.