Silent Hill: Downpour on tuottaja Tomm Hulettinn mukaan sekoitus uutta ja vanhaa. Yksi vanhoista perinteistä jonka se tuo takaisin on erilliset vaikeustasot aivopähkinöille ja taistelulle. Pelaajat voivat siis säätää erikseen kuinka haastavia nämä osat pelistä ovat, saaden sitten sen pelikokemuksen joka toimii parhaiten heille.
Vaikealla tasolla ongelmanratkaisu vaatii todellisia hoksottimia, koska silloin peli ei juurikaan neuvo pelaajaansa, ja esimerkiksi sivutehtävät saa hahmottaa ihan itse omien havaintojensa pohjalta. Vaikeampi taistelu on puolestaan itsestään selvä juttu, mutta erityisesti silloin kannattaa muistaa, että kun Downpourissa alkaa sade, on aika etsiä suojainen paikka ja painaa selkä seinää vasten.