Dansk
Svenska
Norsk
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Moni peli on leikkinyt aikamatkailulla, mutta itse pelimekaniikassa sillä on harvoin ollut kovin monipuolista osaa. GR pääsi jututtamaan Activisionin tuottajapuolen Brian Passia, joka kertoi miten Raven Software aikoo tehdä tulevan Singularityn aikamatkailusta uutta, jännää, ja taktisesti tärkeää.