Total War: Warhammerin käsikirjoittaja Andy Hall ja taisteluista vastaava Simon Mann avaavat videohaastattelussa enemmän pelin sisältöä. Yhtenä puheenaiheena on se, miten realistisiin taisteluihin ja historiallisiin tapahtumiin keskittynyt sarja taipuu magialla kyllästetyn fantasiamaailman vaatimuksiin.
Warhammerin fantasiamaailmaan sijoittuvien rooli- ja lautapelien faneilla on varmasti omat mielipiteensä siitä, mitä liittoumia ja rotuja pelistä täytyy löytyä. Tällä hetkellä varmistettuja ovat ihmiset, örkit, kääpiöt sekä vampyyrit. Hallin mukaan on erittäin houkuttelevaa tuoda peliin kaikki mahdolliset liittoumat, joita tästä kuuluisasta fantasiamaailmasta löytyy tällä hetkellä viisitoista kappaletta. He eivät kuitenkaan halunneet tehdä laajaa ja pinnallista kokemusta, vaan haluavat tarjota Warhammerin faneille mahdollisimman hienon pelikokemuksen:
"Valitsimme kyseiset rodut, jotta voimme mennä erittäin syvälle kunkin [erikoispiirteisiin]. Haluamme varmistaa, että pelistä löytyy jokaiselle kaikki mahdolliset kaikki yksiköt. Lisäksi [suunnittelemme] kenraalien kykypuut erittäin laajoiksi", Hall täsmentää.
Hän tähdentää, että heidän tavoitteenaan on tehdä kaikki Warhammerin pelaajat onnellisiksi. Kyseessä on kuitenkin vasta trilogian avausosa ja jokainen peli on oma itsenäinen kokonaisuutensa. Toimittajamme kysyessä tarkennusta siihen, onko tämä heidän tapansa vahvistaa peleistä löytyvän lopulta kaikki rodut, Hall ei kuitenkaan suostunut lupaamaan mitään. He toivovat kuitenkin, että jokainen on lopulta peliin tyytyväinen.
Näet miekkosten haastattelun kokonaisuudessaan alta.
