Skullgirlsiin julkaistiin Playstation Networkissa Slightly Different Edition -päivitys jo marraskuussa, mutta sen Xbox 360 -versio on pahassa vastatuulessa. Ongelmana on nimittäin se, että Xbox Live Arcaden suurin sallittu päivityskoko on 4 megaa, kun taas Slightly Different painaa täydet 590 megaa.
Koska päivityksen karsiminen sallittuihin rajoihin vaikuttaa melkoisen epätodennäköiseltä, koittaa tiimi neuvotella ratkaisua tilanteeseen Microsoftin kanssa. Lab Zeron Peter Bartholow uskoo, että päivitys saadaan kyllä julkaistua.
Muuten kehittäjät keskittyvät tällä hetkellä pelin PC-version työstämiseen, jotta pelaajakunta saadaan laajennettua pisteeseen, jossa uusien hahmojen julkaiseminen muuttuisi taloudellisesti kannattavaksi.