Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Slay the Spire 2

Slay the Spire 2 vaihtaa yhden 3. luvun pomon toiseen ja tuo uuteen päivitykseen todellisen satunnaisuuden

Uusin päivitys tuo mukanaan myös hirviöluettelon ja Steam Workshop -integraation.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

MegaCritin tiimi on julkistanut uusimman päivityksen pelille Slay the Spire 2, jonka myötä jätämme hyvästit yhdelle 3. näytöksen pomolle, toivotamme tervetulleeksi uuden loppupelin vihollisen ja saamme käyttöön monia fanien toivomia ominaisuuksia.

Ensinnäkin on kyse RNG:n korjaamisesta, jota MegaCritin Ed selittää päivityksen Steam-julkaisussa. Pohjimmiltaan peliä kehitettäessä Slay the Spire 2 käytti PRNG-järjestelmää, jota monet muut pelitkin käyttävät. Järjestelmästä löydettiin kuitenkin haavoittuvuus, jonka ansiosta pelaajat pystyivät ennustamaan, mitä kirouksia he saisivat ja millaisissa ympäristöissä he pääsisivät seikkailemaan pelikierroksillaan. Tämä haavoittuvuus on nyt korjattu, ja Slay the Spire 2 on peli, joka ylpeänä julistaa, että sen aiheuttama kärsimys on täysin satunnaista.

Uusista ominaisuuksista mainittakoon Bestiary, jonka avulla voit olla entistä enemmän vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa katsomalla korttien avulla kaikkia kohtaamiasi ja tappamiasi olentoja. Lisäksi tähän uusimpaan päivitykseen on lisätty Steam Workshop -integraatio, jonka avulla pelaajat voivat luoda modeja pelikokemuksensa muokkaamiseksi. Ehkä joku tekee korvaavan Doormakerin, sillä kolmannen näytöksen pomo on jättänyt meidät tässä uudessa päivityksessä.

MegaCrit selittää, että Doormakerin monimutkaisuus oli liian suuri siihen, mitä he halusivat pelistä, joten hänet on poistettu. Hänen tilalleen on asetettu uusi pomo, Aeonglass, joka odottaa pelaajien matkan päässä toimien viimeisenä esteenä ennen tornin kukistamista.

Slay the Spire 2

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä