Skip to main content
Gamereactor Uutiset Slay the Spire 2
Uutiset

Slay the Spire 2 vaihtaa yhden 3. luvun pomon toiseen ja tuo uuteen päivitykseen todellisen satunnaisuuden

Uusin päivitys tuo mukanaan myös hirviöluettelon ja Steam Workshop -integraation.
Alex Hopley Editor UK 19 kesäkuun 2026

MegaCritin tiimi on julkistanut uusimman päivityksen pelille Slay the Spire 2, jonka myötä jätämme hyvästit yhdelle 3. näytöksen pomolle, toivotamme tervetulleeksi uuden loppupelin vihollisen ja saamme käyttöön monia fanien toivomia ominaisuuksia.

Ensinnäkin on kyse RNG:n korjaamisesta, jota MegaCritin Ed selittää päivityksen Steam-julkaisussa. Pohjimmiltaan peliä kehitettäessä Slay the Spire 2 käytti PRNG-järjestelmää, jota monet muut pelitkin käyttävät. Järjestelmästä löydettiin kuitenkin haavoittuvuus, jonka ansiosta pelaajat pystyivät ennustamaan, mitä kirouksia he saisivat ja millaisissa ympäristöissä he pääsisivät seikkailemaan pelikierroksillaan. Tämä haavoittuvuus on nyt korjattu, ja Slay the Spire 2 on peli, joka ylpeänä julistaa, että sen aiheuttama kärsimys on täysin satunnaista.

Uusista ominaisuuksista mainittakoon Bestiary, jonka avulla voit olla entistä enemmän vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa katsomalla korttien avulla kaikkia kohtaamiasi ja tappamiasi olentoja. Lisäksi tähän uusimpaan päivitykseen on lisätty Steam Workshop -integraatio, jonka avulla pelaajat voivat luoda modeja pelikokemuksensa muokkaamiseksi. Ehkä joku tekee korvaavan Doormakerin, sillä kolmannen näytöksen pomo on jättänyt meidät tässä uudessa päivityksessä.

MegaCrit selittää, että Doormakerin monimutkaisuus oli liian suuri siihen, mitä he halusivat pelistä, joten hänet on poistettu. Hänen tilalleen on asetettu uusi pomo, Aeonglass, joka odottaa pelaajien matkan päässä toimien viimeisenä esteenä ennen tornin kukistamista.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.