Skip to main content
Gamereactor Uutiset Slay the Spire 2
Uutiset

Slay the Spire 2:n Early Access -julkaisua on lykätty maaliskuuhun 2026 asti

Lähinnä siksi, että tiimi tarvitsee enemmän aikaa pelin hiomiseen ja vaatimusten täyttämiseen.
Ben Lyons Senior Editor 12 syyskuun 2025

Jos olet hörppinyt tuota hopiumia ja odottanut yhä Slay the Spire 2:n Early Access -julkaisua myöhemmin tänä vuonna, meillä on huonoja uutisia. Kehittäjä MegaCrit on paljastanut, että julkaisua on lykätty, ja peliä on siirretty aina määrittelemättömään päivämäärään maaliskuussa 2026 asti.

Syy viivästykseen on tyypillinen: tiimi haluaa lisää aikaa kiillottaa ja varmistaa, että peli täyttää sen standardit, ja samalla se käyttää aikaa hienojen asioiden lisäämiseen.

Kuten Steamin blogikirjoituksessa mainitaan: "Alun perin tähtäsimme vuoden 2025 loppupuolelle, mutta osoittautui, että olimme väärässä. Tarvitsemme lisää aikaa.

"Ei ole mitään yksittäistä dramaattista syytä. Tiimiin iski joitakin henkilökohtaisia elämänasioita (kaikki ovat kunnossa!), sanoimme "eikö olisi siistiä, jos..." liian monta kertaa, ja rehellisesti sanottuna peli tarvitsee vain lisää hiomista täyttääkseen vaatimuksemme.""

Päivitykseen liittyvässä FAQ:ssa on käsitelty myös muutamia muita aiheita, muun muassa sitä, että julkaisua ei lykätty Hollow Knight: Silksongin vuoksi, eikä siksi, että tiimi käyttää liikaa aikaa uusien kauppatavaroiden ja yhteisötapahtumien tekemiseen, että julkaisua ei lykätä usein ilman selityksiä kehitystiimiltä, ja että se johtuu "osittain" siitä, että peliin halutaan lisätä enemmän.

MegaCrit selittää: "Verrattuna Slay the Spire 1:n early access -julkaisuun (ja itse asiassa sen lopulliseen 2.0-muotoon) tässä uudessa jatko-osassa on paljon enemmän sisältöä, jota emme malta odottaa, että pääsemme jakamaan kanssanne. Lisäksi haluamme varmistaa, että pidämme yllä sitä laaturimaa, jota sekä me että peliyhteisö ovat alkaneet odottaa Early Access -peleiltä."

Oletko innoissasi Slay the Spire 2 -pelistä?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 040 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.