Skip to main content
Gamereactor Uutiset Sonic Lost World
Uutiset

Sonic Lost Worldin kehittäjät ottivat riskin

Gamereactor haastatteli E3:ssa tuottaja Takashi Iizukaa sinisen siilin paluusta Sonic Lost Worldissa. Vaikka Iizukan mielestä vertaus onkin yllättävä, muistuttavat pelin maisemat kovasti Super Mario Galaxystä - leijuvia saaria pyörivällä planeetalla jonka ympäri voi vaikka…
Mika Sorvari 3 heinäkuun 2013

Gamereactor haastatteli E3:ssa tuottaja Takashi Iizukaa sinisen siilin paluusta Sonic Lost Worldissa.

Vaikka Iizukan mielestä vertaus onkin yllättävä, muistuttavat pelin maisemat kovasti Super Mario Galaxystä - leijuvia saaria pyörivällä planeetalla jonka ympäri voi vaikka juosta.

Itseasiassa Sonic Lost World muistuttaa joillakin tavoin vielä enemmän roskikseen päätynyttä Sonic X-Tremeä. Pelin piti ilmestyä Mega Driven Sonic & Knucklesin ja Dreamcastin Sonic Adventuren välissä, ja siinä oltaisiin hyödynnetty kalansilmälinssiä ja putkimaisia kenttiä.

Iizuka ei kuitenkaan taaskaan nähnyt yhtäläisyyttä pelien välillä, vaan korosti sitä kuinka Sonic Lost Worldissa kaikki on uutta, ja kuinka se on suuri riski kehittäjilleen.

Riski tai ei, ainakin ohjausta on uudistettu mukavalla tavalla. Sonic ei lähde enää rynnimään vain analogitattia puskemalla, vaan nyt tätä varten täytyy myös pitää yhtä nappia pohjassa. Tämä tarjoaa siilin seikkailuihin uudenlaista varmaotteisuutta.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.