Sony on patentoinut uuden peliohjaimen, jonka painikkeiden vastus muuttuu pelin aikana kovemmaksi tai pehmeämmäksi
Seuraavan sukupolven DualSense-ohjainta saatetaan varustaa mukautuvilla painikkeilla, aivan kuten nykyisissä mukautuvissa liipaisimissa.
Sony on aiemminkin lisännyt ohjaimiinsa pieniä erikoisuuksia, ja näyttää siltä, että tämä perinne jatkuu myös seuraavan sukupolven DualSense-ohjaimessa, sillä yhtiö on hakenut patenttia ohjaimelle, jonka painikkeet muuttuvat kovemmiksi tai pehmeämmiksi ja tarjoavat enemmän tai vähemmän vastusta pelin elementtien mukaan.
Patentin mukaan ohjain pystyy sopeutumaan pelitilanteeseen muuttamalla painalluksiin reagoivia mekanismeja (löydetty Cheat Happensin toimesta, kiitos Eurogamerille havainnosta). Ohjain hyödyntäisi magneettiviskoelastista elastomeeria. Käytännössä tämä mahdollistaa sen, että peli voi ohjata kovettumis- ja pehmenemisprosessia ohjaimen sisällä olevien magneettien avulla.
On olemassa konsepteja, joissa pelaaja voi painaa painiketta, jolloin se kovettuu hänen sormensa ympärillä. Käyttötapaukset eivät ehkä ole heti selviä kaikille pelaajille, mutta jos olet käyttänyt nykyistä DualSense-ohjainta tarpeeksi kauan, olet varmasti huomannut, kuinka se hyödyntää adaptiivisia liipaisimiaan ja muita erikoisominaisuuksiaan tuodakseen sinulle ylimääräisen uppoutumisen tunteen. Voimme kuvitella, että tätä patenttia ei nähdä käytössä ennen kuin saamme nähdä uuden sukupolven DualSense-ohjaimen, mutta odotamme ohjaimen parantuvan verrattuna PS5:n edeltäjään.
