Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Sonyn johtaja toivoo rauhanomaista rinnakkaiseloa PC:n kanssa levyjen aikakauden päätyttyä

Talousjohtaja ja johtoryhmän jäsen Lin Tao ei usko, että levyt olisivat olleet se tekijä, joka teki PlayStationista PC:stä poikkeavan kokemuksen.
Alex Hopley Editor UK 4 elokuun 2026

Huolimatta uhkauksista boikotista ja sadoista tuhansista allekirjoituksista, joissa Sonyä pyydettiin jatkamaan PlayStation-levyjen tuotantoa, näyttää siltä, että vuosi 2028 merkitsee todellakin PlayStation-levyjen loppua. Tämä vahvistettiin äskettäisessä tulosjulkistustilaisuudessa, jossa Sonyn talousjohtaja kommentoi myös sitä, miten yhtiö voi pitää etäisyyttä PC:hen täysin digitaalisessa tulevaisuudessa.

Sonyn johtajan ja talousjohtajan Lin Taon mukaan konsolin ja PC:n välinen ero ei ole koskaan oikeastaan liittynyt levyihin. ”Emme koe, että levy olisi se tekijä, joka erottaa meidät PC:stä. PC:llä pelaajalla on tiettyjä tapoja pelata. Se on laaja-alainen markkina. Vahvuutemme on kuratoitu sisältö, se on yksi vahvuuksistamme. Vakaa peliympäristö on toinen vahvuutemme. Verrattuna huippuluokan pelitietokoneisiin tuotteemme on edullisempi. Emme koe, että levy itsessään olisi merkittävä erottava tekijä. Jatkossa voimme elää rauhassa rinnakkain PC-pelien kanssa”, Tao sanoi (lähde: Wccftech).

Vakaamman peliympäristön argumentti on vankka, samoin kuin kuratoidun sisällön. PlayStation on luopumassa yksinoikeuspeleidensä tuomista PC:lle, mikä on yksi konsolikokemuksen puolesta puhuva seikka. Edullisuusargumentti saattaa kuitenkin tuntua nykyään hieman vanhentuneelta, sillä mikään pelimaailmassa ei ole kovin edullista, olitpa sitten PlayStation-, Xbox- tai PC-pelaaja. Toki huippuluokan PC maksaa edelleen huomattavasti enemmän kuin PS5, mutta kun sekä PC-komponenttien että PS5-konsolien hinnat nousevat huimasti, pelaaminen on menettämässä asemansa edullisena harrastuksena.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.