Skip to main content
Gamereactor Uutiset Payday 2
Uutiset

Starbreeze pyytää anteeksi nostettuaan Payday 2 DLC:n hintaa

Aivan oikein, 12 vuotta vanha Payday 2 sai DLC-hinnan *korotuksen* hiljattain.
Alex Hopley Editor UK Päivitetty 26 syyskuun 2025

Yleensä kun pelit vanhenevat, ne halpenevat hieman. Toisin kävi Payday 2:lle, joka nosti hiljattain koko Infamous Collectionin DLC-paketin hintaa ~50 dollarilla. Sitten "kustannustehokkaana vaihtoehtona" kehittäjä Starbreeze otti käyttöön DLC-tilausjärjestelmän, jossa se maksaa 5 dollaria kuukaudessa tai 20 dollaria 6 kuukautta.

Fanit eivät ole lievästi sanottuna tyytyväisiä, ja Payday 2 nauttii tällä hetkellä Steamissa sekalaisesta tuoreesta arvosteluarviosta. Vaikka suunnitelmana oli antaa pelaajille "enemmän valinnanvaraa", pelaajat itse näkevät sen sijaan, että heidät pakotetaan tilausmalliin.

"Pudotimme pallon sisäisessä koordinoinnissa ja kommunikoinnissa yhteisömme kanssa kunnolla", Starbreezen kaupallinen johtaja Gustav Nisser kertoi Game Developerille. "Negatiivinen reaktio on täysin järkevä, ja yhteisö on tehnyt selväksi, miltä hinnanmuutos ja sen ajoitus näyttää ulospäin. Olemme samaa mieltä yhteisön kanssa, että mokasimme tässä asiassa, ja olemme palauttaneet bundlen hinnan välittömästi voimaan."

Infamous Collection DLC:n hinnan nousu johtuu sen ostamiseen tarkoitetun bundle-alennuksen pienentämisestä, joka putosi 52 prosentista 33 prosenttiin. Vaikka fanit näkevät tämän liittyvän suoraan tilauksen käyttöönottoon, Nisser sanoo, ettei tämä ollut suunnitelma. "Jälkikäteen meidän olisi pitänyt tajuta, miltä se näyttäisi", hän lisäsi. "Koska nipussa veloitetaan vain niistä tuotteista, joita et omista, ja nipun alennus on kumulatiivinen muiden alennusten kanssa (eli mukana olevien tuotteiden alennukset), nipun todellinen täysi hinta voi vaihdella merkittävästi."

Tällä hetkellä peruspeli Payday 2 on myynnissä ja on halpa kuin mikä, mutta jos haluat pelin kaiken sisällön, ehkä on parasta odottaa, kunnes tämä puhaltaa yli.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.