Blizzard kertoo viilaavansa Starcraft II:n verkkomatsien matchmaking-järjestelmää tarkalla kädellä. Betassa järjestelmää ruimittiin kovalla kädellä siitä, että keskivertopelaajan voitonmahdollisuudet olivat samaa luokkaa kuin lumipallolla manalassa - tasaisempien matsien tuottaminen on nyt korkealla prioriteettilistalla.
"Betan alussa meillä oli joitain tasapainotusongelmia, mutta järjestelmä on sittemmin parantunut reilusti. Tavoitteenamme on 50/50 -tilanne, jossa kaikilla pelaajilla on mahdollisuus voittaa joka matsissa. Tiedämme, että osa pelaajista haluaisi aina vain voittaa, mutta se ei oikeastaan ole hauskaa," päätuottaja Chris Sigaty kertoi IGN:lle.