Valve on käynnistänyt beetatestauksen Steam Achievement Sets -ominaisuudelle, joka antaa pelinkehittäjille mahdollisuuden ryhmitellä saavutuksia. Uusi toiminto mahdollistaa esimerkiksi väliaikaisten settien luomisen kausittaisia pelejä tai juhlapäivien tapahtumia varten. Ominaisuus on tällä hetkellä käytössä vain pienessä määrässä pelejä, ja sen tarkoituksena on tehdä saavutusten seuraamisesta entistä helpompaa.
Pelaajat avaavat saavutuksia edelleen normaaliin tapaan pelaamalla, mutta Steam näyttää ne jatkossa kehittäjien luomissa ryhmissä, joilla on omat edistymispalkkinsa. Ryhmän suorittamisesta palkitaan profiiliin saatavalla pokaalilla. Jos kehittäjät lisäävät myöhemmin uusia saavutuksia kyseiseen settiin, aiempi suoritustila säilyy ennallaan. Muutos vastaa monia intohimoisia pelaajia vaivanneeseen ongelmaan, jossa uudet DLC-saavutukset saattoivat pilata aiemmin täyteen saadun saavutuslistan. Kokonaisten tavoitekokonaisuuksien seuraaminen on keskeinen osa viehätystä myös platina-trophyn ansaitsemisessa.
Video Games Chronicle raportoi, että 17 peliä hyödyntää jo uusia settejä. Näiden joukossa ovat muun muassa Against the Storm, DREDGE, Left 4 Dead 2, Portal 2 ja Team Fortress 2. Valven mukaan kehittäjät voivat luoda uusia settejä pelien kasvaessa, mikä auttaa palaavia pelaajia huomaamaan lisätyt saavutukset säilyttäen samalla heidän aiemman statuksensa, kunnes he alkavat pelata uudelleen.
Kehittäjät voivat myös arkistoida yksittäisiä saavutuksia tai kokonaisia settejä. Arkistoidut setit eivät näy niiden pelaajien profiileissa, jotka ovat ne ohittaneet, eivätkä ne estä pelin täydellistä suorittamista. Valven ohjeistuksen mukaan saavutukset, joita ei voi enää saavuttaa, tulisi arkistoida. Tämä voi myös antaa kehittäjille tavan erottaa yksinpelin ja moninpelin tavoitteet toisistaan, mikä turvaa mahdollisuuden pelin suorittamiseen, vaikka verkkopalvelimet lopulta suljettaisiin.