Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

"Steamin voima alustana on siinä, että se mahdollistaa hamstraamisen", sanoo alan analyytikko

Steam on ilmeisesti muuttanut meidät kaikki pelien pelaajista pelien keräilijöiksi.
Alex Hopley Editor UK 9 heinäkuun 2025

Mikä on Steamin voima? Kysy tämä kysymys keneltä tahansa asiantuntevalta pelaajalta, ja hän antaa varmasti eri vastauksen kuin eräs, joka on melko hyvin perillä asioista. Massiivisen myynnin ja laajan pelivalikoiman ansiosta Steam on edelleen PC-kuningas, vaikka monet muut alustat ovat pyrkineet sen kruunuun.

Eräs alan analyytikko, Chris Zukowski, väitti, että Steam on itse asiassa niin voimakas, koska sen avulla voimme yksinkertaisesti kerätä pelejä. Emme pelata niitä. "Steamin voima alustana on siinä, että se mahdollistaa hamstraamisen", hän kirjoitti blogikirjoituksessaan (kiitos, GamesRadar).

Zukowski väittää, että Steam palvelee ennen kaikkea harrastelijoita. Tämä tarkoittaa sitä, että vaikka pelisi ostavat ihmiset eivät pelaisikaan sitä, he ovat silti enemmän kuin halukkaita luopumaan rahoistaan. "Harrastaja on henkilö, joka on hyvin kiinnostunut jostakin asiasta eikä välitä siitä, kuinka paljon rahaa hän käyttää siihen", Zukowski kirjoittaa. "Periaatteessa harrastajat ostavat tavaraa, eivät siksi, että he oikeasti haluaisivat kuluttaa sitä, vaan siksi, että he keräävät sitä."

Zukowski viittaa myös Simon Carlessin artikkeliin, jossa todettiin, että keskiverto Steam-pelaajalla on 51,5 prosenttia kirjastostaan pelaamatta. Antamalla ihmisten kerätä näitä pelejä halvalla Valve on kuitenkin lisännyt ihmisten päivään lisää tunteja teoreettisen tulevaisuuden kautta. "Valve on periaatteessa lisännyt pelaajan päivään äärettömiä tunteja, se on teoreettinen tulevaisuuden päivä, jossa pelaajat saattavat jonain päivänä viettää tuntikausia pelaten peliäsi (mutta ollaan rehellisiä, eivät he niin tee)", Zukowski kirjoittaa.

Olemme siis kaikki Steamin hamstraajia. Jotkut meistä saattavat teeskennellä, että pääsemme pelien kasaumasta läpi, mutta useimmat tietävät, että emme pääse. Silti joka kerta, kun tulee alennusmyynti, on vaikea olla luopumatta rahasta, jotta saisimme vielä yhden lisäyksen häpeän kasaan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.