Skip to main content
Gamereactor Uutiset Super Smash Bros. Ultimate
Uutiset

Super Smash Bros. Ultimaten ohjainlagi pahempi kuin edeltäjissään

Super Smash Bros. Ultimate kärsii ilmeisesti pahemmasta "input lagista" kuin yksikään edeltäjistään. Näin summaa tuloksensa Youtube-kanava GigaBoots. Input lag tarkoittaa viivettä, joka kestää napin painalluksesta toiminnon näkymiseen ruudulla. Tällainen viive on ymmärrettävästi erittäin keskeinen…
Markus Hirsilä 13 joulukuun 2018

Super Smash Bros. Ultimate kärsii ilmeisesti pahemmasta "input lagista" kuin yksikään edeltäjistään. Näin summaa tuloksensa Youtube-kanava GigaBoots. Input lag tarkoittaa viivettä, joka kestää napin painalluksesta toiminnon näkymiseen ruudulla. Tällainen viive on ymmärrettävästi erittäin keskeinen tekijä taistelupeleissä.

Testien mukaan Nintendo 64:n Smash Brosin viive on 3-4 ruutua eli framea, Wiin ja Wii U:n Smash Brosilla 5-6 framea ja Switchin Super Smash Bros. Ultimatella viive on 6-7 framea. Mahdollisimman nopeaksi pelaamisensa saa käyttämällä Gamecuben ohjainta, jolloin viiveen saa lähelle kuutta framea.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.