Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Suuren budjetin pelien hinta on kaksinkertaistunut viidessä vuodessa

Rahaa palaa.
Markus Hirsilä 2 toukokuun 2023

Britannian kauppaviranomainen CMA ei toistaiseksi ainakaan aio tukea Microsoftin kauppaa Activision Blizzardista. Samalla on selvinnyt tietoa siitä, mitä suuren budjetin pelien kehittäminen tapaa maksaa nykyään.

Call of Dutyn kehityskustannukset peliä kohti ovat jo yli 200 miljoonaa dollaria, ja 300 miljoonaa dollaria lähestyy. Markkinointikustannukset mukaan laskettuna miljardin dollarin budjetti on mahdollista saavuttaa.

Vain viisi vuotta sitten pelien budjetti oli puolet nykyisestä. Tämä asettaa kasvavia paineita saada peli ulos hyvässä tahdissa, ja saman pelin parissa puurtaa useampi studio samaan aikaan. Call of Duty tarvitsee keskimäärin 1,5 studiota peliä kohti valmistuakseen.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.