Skip to main content
Gamereactor Uutiset Mass Effect: Andromeda
Uutiset

Suurin osa Mass Effect: Andromedasta tehtiin 18 kuukaudessa

Mass Effect: Andromeda oli kehityksessä monen monituista vuotta, mutta sai lopulta vain kohtuullisia arvioita. Kotaku on julkaissut erittäin seikkaperäisen artikkelin pelinkehityksen vaiheista, ja sen mukaan suurin osa pelin sisällöstä tehtiin vain 18 kuukauden aikana.…
Markus Hirsilä 8 kesäkuun 2017

Mass Effect: Andromeda oli kehityksessä monen monituista vuotta, mutta sai lopulta vain kohtuullisia arvioita.

Kotaku on julkaissut erittäin seikkaperäisen artikkelin pelinkehityksen vaiheista, ja sen mukaan suurin osa pelin sisällöstä tehtiin vain 18 kuukauden aikana. Ongelmia tuottivat niin ikään ohjaajan vaihtuminen, monet uusiksi tekemiset ja teknologiset haasteet.

Ongelmia aiheutti myös valittu Frostbite Engine, joka ei oikein meinannut taipua perinteisen roolipelin tarpeisiin.

Harmillisesti kaikki nämä ongelmat yhdessä johtivat peliin, joka ei saavuttanut edeltäjiensä korkeuksia.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.