Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Switch 2 on jo ylittänyt GameCuben elinikäiset myyntiluvut Isossa-Britanniassa

Se tarvitsi vain yhden vuoden ja yhden kuukauden ylittääkseen GameCuben noin viiden vuoden aikana saavuttaman myynnin.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 heinäkuun 2026

Ei tietenkään ole mikään salaisuus, että Switch 2 on saanut vahvan lähdön maailmanlaajuisesti, myös Isossa-Britanniassa. Nyt Game Business -lehden toimittaja ja perustajajäsen Christopher Dring kertoo, että hieman yli vuoden markkinoilla olon jälkeen Nintendon uusin konsoli on jo ylittänyt yhden edeltäjänsä elinikäiset myyntiluvut.

Kuten otsikosta varmaankin arvasitte, puhumme GameCubesta. Tämä pieni kuutio lanseerattiin Japanissa vuonna 2001, ja se kilpaili pääasiassa graafisesti tehokkaan Xboxin sekä kaikkien aikojen myydyimmän konsolin, PlayStation 2:n, kanssa. Se ei pärjännyt hyvin tässä kilpailussa ja siitä tuli Nintendon vähiten myyty perinteinen konsoli aina Wii U:hun asti, kokonaismyynnin ollessa 21,74 miljoonaa kappaletta (meillä ei ole tarkkaa lukua Ison-Britannian osalta), mikä pakotti Nintendon kokeilemaan jotain uutta – ja siinä he onnistuivatkin, kun he toivat markkinoille Wii:n vuonna 2006.

Dring huomauttaa myös, että Sharmain panostukset Xboxin puolesta tänä keväänä näyttävät tuottaneen tulosta, sillä Xbox on ”ainoa alustavalmistaja, joka myi enemmän konsoleita vuoden 2026 ensimmäisellä puoliskolla verrattuna vuoteen 2025”. Tämä johtuu todennäköisesti alhaisesta lähtötasosta, mutta noudattaa samaa kaavaa, jonka näimme äskettäin Yhdysvalloissa: PlayStation 5:n ja Switch 2:n myynti on laskussa, kun taas Xbox Series S/X:n myynti kasvaa.

Myynnin kasvun selittäjiä ovat, Sharmasta syntyneen positiivisemman ilmapiirin lisäksi, muun muassa pelin ” Forza Horizon 5 ” julkaisu sekä se, että monet ihmiset haluavat todennäköisesti ostaa konsolin ennen ilmoitettua hinnankorotusta.

https://bsky.app/profile/dringo.bsky.social/post/3mrpurcwxok2e

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.