Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Tekken-legenda Katsuhiro Harada kritisoi ankarasti japanilaista työkulttuuria

Hänen mukaansa individualismia ei palkita ja on yleistä, että epäpäteviä ihmisiä ylennetään.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 toukokuun 2026

Kun X:n henkilö päätti arvostella Japania oman näkökulmansa perusteella vietettyään siellä kaksi viikkoa, hän sai yllättäen tukea Tekken-sarjan kantavalta voimalta Katsuhiro Haradalta. Hän jätti hiljattain sekä Bandai Namcon että Tekkenin taakseen kokeillakseen sen sijaan onneaan SNK:ssa.

Se oli lähinnä yksi Haradan kommentoimista seikoista, ja se koski sitä, millaista on elää ja työskennellä Japanissa - joka on tunnetusti vaativa, koska korkea lojaalisuus on vaatimuksena. Harada uskoo, että tämä on viety äärimmilleen, minkä vuoksi individualistit tukahdutetaan ja epäpätevyys usein palkitaan. Hän vaikuttaa olevan vahvasti kriittinen japanilaista työkulttuuria kohtaan ja kirjoittaa muun muassa :

"Mitä tulee elämään Japanissa, uskon, että se voi sopia joillekin ihmisille paremmin kuin toisille. On totta, että työllä on täällä taipumus viedä suhteellisen suuri osa ihmisten elämäntyylistä, ja mikä tärkeintä - vaikka tämä on jossain määrin totta kaikissa maissa (tämä on tärkeä lähtökohta, ja sanon sen uudelleen: tämä on totta kaikissa maissa) - Japanilla on suhteellisesti ottaen taipumus palkita "henkilökohtaisia suhteita ja sisäistä politiikkaa" pelkän pätevyyden sijasta ylennyksiä myönnettäessä.

Toisin sanoen Japanissa vallitsee ehdottomasti "se naula, joka erottuu, lyödään alas" -kulttuuri, ja uskon, että monet ihmiset kamppailevat sen kanssa.

(Ja muuten, tilanteet, joissa joku, jota 99 ihmistä sadasta pitäisi täysin epäpätevänä - joku, jota ei periaatteessa tunneta alalla muuten kuin loputtomilla tarinoilla hänen epäpätevyydestään - jotenkin ylennetään järjettömän korkeaan johtotehtävään, jättäen kokonaiset organisaatiot järkyttyneiksi ja tyrmistyneiksi... näitä tilanteita on todella olemassa ympärillämme. Sellaista uskomattoman huonoa henkilöstön sijoittamista, joka tuntuu kuuluvan elokuvakohtaukseen).""

Vaikka hän ei sitä tarkemmin sano, voi epäillä, että hän viittaa ainakin osittain Bandai Namcoon, joka on tunnetusti hänen työnantajansa 90-luvulta lähtien. Joka tapauksessa on varmasti hauska nähdä, että yksi Japanin suorapuheisimmista pelikehittäjistä on nyt nostanut tasoaan, ja epäilemme kuulevamme häneltä lisää merkittäviä lausuntoja tulevaisuudessa.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.