Skip to main content
Gamereactor Uutiset The Elder Scrolls Online
Uutiset

The Elder Scrolls Onlinen studio-ohjaaja paljasti, miten pelaajamäärä kaksinkertaistettiin yhdessä yössä

Peli on tuottanut julkaisunsa jälkeen melkein kaksi miljardia dollaria.
Markus Hirsilä 10 huhtikuun 2024

The Elder Scrolls Online julkaistiin kymmenen vuotta sitten. Alussa pelin kohtalo ei vaikuttanut lupaavalta, sillä julkaisussa pelin kunto ei ollut kehuttava. Kuukausimaksuakin vaadittiin.

PC Gamerin välittämän tiedon mukaan Zenimax Online Studiosin ohjaaja Matt Firor kertoi, miten asiat käännettiin menestykseksi.

Suurin syy oli kuukausimaksun vaatimisen poistaminen. Kuukausimaksua sai kuitenkin maksaa, mutta se ei ollut pakollista.

"Overnight on PC our login population doubled just because players could come back without subscribing, they could just play. The night after that it doubled again. So we knew we were on the right track."

Ison asian teki myös kaksi vuotta sitten päivitys Tamriel Unlimited, jonka jälkeen eri ryhmitymien pelaajat saattoivat pelata yhdessä, ja pelata sai mitä tarinaa halusi.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.