Nykyään peleissä korostetaan usein, että valinnoillamme on merkitystä, mutta usein valinnat voidaan tiivistää joko hyviksi tai huonoiksi valinnoiksi, tai ne vaikuttavat vain välittömästi päätöksen jälkeen. Haarautuvat tarinat ovat haastavia, mutta Owlcat Games – The Expanse: Osiris Reborn in kehittäjä – varmistaa, että valintojemme vaikutukset tuntuvat koko pelin ajan.
Uudessa blogikirjoituksessaan Owlcat Games jakaa suurimmat valinnat pääpiirteissään kolmeen pääkategoriaan. On päätöksiä, jotka muovaavat tarinaa, sellaisia, jotka vaikuttavat seuralaisiisi, sekä valintoja, jotka joko vahvistavat tai tuhoavat suhteesi tärkeimpiin ryhmittymiin. Owlcat käyttää tarinavalintojen esimerkkinä kohtaa, joka löytyy pelin The Expanse: Osiris Reborn -betaversiosta. Beta-versiossa näemme, että palkkasoturit ovat seuranneet meitä takaisin Pinkwater 4:ään ja uhkaavat tuhota aseman saadakseen meidät mukaansa. Jos päätät taistella, tilanne asemalla alkaa karata käsistä. Jos vältät taistelun, asemalla ei synny uhreja.
Tämä saattaa antaa vaikutelman, että jälkimmäinen vaihtoehto on helppo ja oikea valinta, mutta Owlcat ei halua yksinkertaistaa asioita mustavalkoisiksi päätöksiksi. Otetaan esimerkiksi Polly. Hän on nuorin miehistömme jäsen ja vaikutuksille altis Belter, joka haluaa luoda oman polkunsa aurinkokunnassa. Hänen suhteen ei ole oikeaa tai väärää valintaa, mutta tietyssä pelin vaiheessa annat hänelle mentorin, joka muuttaa hänen rooliaan tehtävissä, hänen vuoropuheluaan ja jopa hänen ulkonäköään.
Myös pelattava hahmosi on elintärkeä The Expanse: Osiris Reborn-pelissä. Alkuperäsi määrittää alkuvaiheen polkusi ja yhteytesi, mutta ei ole olemassa yhtä ainoaa arkkityyppiä, joka määrittäisi pelityylisi koko pelin ajan. Saatat olla maapallolainen, joka tuntee myötätuntoa vyöhykkeen asukkaita kohtaan, tai marsilainen, joka kääntyy omaa kansaansa vastaan.
