Skip to main content
Gamereactor Uutiset The Surge
Uutiset

The Surgessa ei ole moninpeliä ainakaan heti julkaisussa

Gamereactor pääsi haastattelemaan Deck 13 -studion Adam Hetenyita Pariisin Focus Home -tapahtumassa tulossa olevasta toimintaroolipelistä The Surge. - The Surge on taktisiin lyömäasetaisteluihin keskittyvä tosipelaajan toimintaroolipeli. Muista se erottuu siten, että pahisten ruumiinosat voi…
Markus Hirsilä 10 helmikuun 2017

Gamereactor pääsi haastattelemaan Deck 13 -studion Adam Hetenyita Pariisin Focus Home -tapahtumassa tulossa olevasta toimintaroolipelistä The Surge.

- The Surge on taktisiin lyömäasetaisteluihin keskittyvä tosipelaajan toimintaroolipeli. Muista se erottuu siten, että pahisten ruumiinosat voi pilkkoa irti yksi kerrallaan. Kaadettujen vihollisten varusteet saa pitää itsellään, Hetenyi sanoi.

- Kyse on teollisuusmaisesta ja aidon tuntuisesta tieteismaailmasta. Ei siis jossain kaukana siintävästä tulevaisuudesta.

Hetenyin mukaan kuolemisesta rangaistaan siten, että kerätty roina putoaa maahan tyhjää potkaistessa. Tuosta samasta paikasta ne voi sitten poimia kyytiin edellyttäen, ettei kuole matkalla samaan pisteeseen. Toisin sanoen mekaniikka on hyvin samanlainen kuin From Softwaren Dark Soulsissa ja nyt myös Team Ninjan Niohissa. Mukana on kuitenkin omanlaisensa aikaraja.

- Ruudulla näkyy pudotettu tavara ja alati tikittävä aikaraja. Ellei takaisin varusteidensa luo ehdi määrätyssä ajassa, alkaa roina hajota. Onneksi matkalla pahiksia pieksemällä saa lisättyä aikaa laskuriin.

The Surge on oleva haasteellinen samaan malliin kuin studion edellinen peli Lords of the Fallen. Yhteispeliä kaverin kanssa ei kuitenkaan ole ainakaan heti julkaisussa toukokuussa.

- Kaverin apu olisi hieno juttu, mutta tällä hetkellä kyse on yksinpelistä. The Surgessa ei ole tällä hetkellä lainkaan verkkotoimintoja.

The Surge on määrä julkaista kuluvan vuoden toukokuussa PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.

Tsekkaa alta haastattelua, pelikuvaa ja traileria, äläkä unohda ryhtyä keräämään hypeä.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.