Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
The Wayward Realms

The Wayward Realms on siirtymässä pois Unreal Enginestä, sillä oma moottori "antaa meille mahdollisuuden tuottaa paljon paremman pelin"

Kehittäjä on julkaissut pelistä päivityksen, jossa vahvistetaan, että uusi tavoite on julkaista peli Kickstarterin tukijoille kesäkuussa 2026.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Kehittäjä OnceLost Games on päättänyt tehdä vakavan muutoksen siihen, miten se tekee tulevan fantasiaroolipelinsä, The Wayward Realmsin. Uudessa Steam-blogikirjoituksessa studio on paljastanut, että se luopuu Unreal Enginestä ja tekee pelin sen sijaan omalla patentoidulla teknologiallaan, joka lisää sen joustavuutta ja muutenkin "asemoi meidät toimittamaan paljon paremman pelin".

Täydellisessä lausunnossa kerrotaan, että viimeaikainen fanipalaute projektista on johtanut muutokseen, ja ilmeisesti parempaan suuntaan, sillä OnceLost käsittelee, miten tämä parantaa kokonaisuutta.

Todetaan, että heidän oma moottorinsa mahdollistaa pelin pyörittämisen yli 30 FPS:n nopeudella "vuosikymmeniä vanhoissa kannettavissa tietokoneissa, joissa ei ole dedikoitua näytönohjainta" ja että se tukee jopa samaa ruudunpäivitysnopeutta ensimmäisen sukupolven Nintendo Switchillä, mikä tarkoittaa, että konsolituki ei ole ongelma. Tähän lisätään kartta, joka on "neljä kertaa Manhattanin kokoinen" latautuu alle sekunnissa ja tarjoaa lähes välittömän aloituksen, koko moottorin latausaika on 300 millisekuntia (mikä on "jo yli kaksinkertaistanut kehitysnopeutemme"), ja lisäksi tarjolla on täysi yhteisön modaustuki.

Vaikka tämä kaikki on jännittävää, juju on siinä, että näin suuri muutos tarkoittaa sitä, että peli on nyt aikataulusta jäljessä, ja se on saatavilla Kickstarter-rahoittajille vasta kesäkuussa 2026, ja sen jälkeen julkinen Early Access -jakso kuukausia myöhemmin. Odota silti lisäpäivityksiä peliin 3. joulukuuta alkaen.

The Wayward Realms

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä