Viimeiset pari kuukautta eivät ole olleet helppoja OtherSide Entertainmentille, sillä Thick as Thieves -pelin julkaisun jälkeen toukokuun puolivälissä tai loppupuolella studio joutui supistamaan toimintaansa ja irtisanomaan noin 17 työntekijää kesäkuun alussa. Game Developer -lehden raportin mukaan heinäkuun alussa on irtisanottu vielä 18 työntekijää.
Kehittäjän tiedottajan mukaan OtherSidessa on tällä hetkellä jäljellä ”alle 10” henkilöä, mikä on huomattava lasku verrattuna studion aiempaan lähes 50 kehittäjän vahvuuteen.
Jäljellä olevilla työntekijöillä ei näytä olevan kovin lupaavaa tulevaisuutta edessään, sillä tiedottaja totesi myös suoraan, että ”studiolla ei ole tällä hetkellä suunnitelmia tulevien pelien kehittämisestä.”
OtherSide julkaisi myös kattavamman lausunnon, jossa se selitti, että immersiivisten simulaatiopelien segmentti on ollut ”yhä haastavampi ala” ja että vaikka Thick as Thieves sai ”rohkaisevan vastaanoton julkaisun yhteydessä”, on sittemmin käynyt selväksi, että "studion toiminnan jatkaminen nykyisessä muodossaan ei ole enää kaupallisesti kannattavaa."
Kehittäjä päättää lausuntonsa lisäämällä: "Olemme syvästi kiitollisia tiimille heidän erinomaisesta työstään ja pahoittelemme tätä lopputulosta, sillä olemme tutkineet kaikki vaihtoehdot löytääksemme paremman ratkaisun."