Gamereactor haastatteli Thiefin tuottajaa Stefan Royta E3:ssa. Roy kertoi toimittajallemme siitä kuinka klassikkosarja polkaistaan uudestaan käyntiin.
Thiefin uuden alun takana on paljolti Deus Ex: Human Revolutionin menestys. Eidos Montreal todisti osaavansa tehdä vanhasta taas ajankohtaista, ja nyt tullaan näkemään onnistuuko se myös Thief-sarjan kanssa.
Royn mukaan tarkoitus ei ole keksiä kaikkea uudestaan, vaan antaa pelaajien kokea miltä tuntuisi olla mestarivaras. Markkinoilla on monia pelejä joissa ollaan tappokone, sotilas, jne, mutta Thiefissä ei pyritä tappamaan vaan varastamaan, ja se on siinä Royn mielestä ainutkertainen.
Kehittäjät tietävät, että aivan kuten Deus Exänkin tapauksessa, yleisössä on paljon niitä, jotka eivät halua vanhaa klassikkoa ronkittavan. Eidos Montreal onkin pyrkinyt kunnioittamaan pelin maailmaa.
Joitakin muutoksia on tietysti tehty, ja mm. taikuutta ja steampunk-elementtejä on karsittu uudesta versiosta. Royn mukaan lopputulos on silti tunnistettavaa Thiefiä.