Keräilyyn ja ampumiseen keskittyvä Tiny Tina's Wonderland julkaistaan PC:lle, sekä Playstation- ja Xbox -konsoleille 25. maaliskuuta.
Katso alapuolelta laitevaatimukset PC:tä varten.

BASIC
Yleinen:
Grafiikka-ajuri: DirectX 11, DirectX 12
Näyttö: (vaihtelee kokoonpanon mukaan)
Näyttömoodi: Koko ruudun tila, Ikkunamalli, rajaton, Ikkunoitu
Resoluutio: (vaihtelee kokoonpanon mukaan)
Vertikaalinen synkronointi: pois päältä, päällä
Resoluution skaalaus: 50% - 200%, 25% lisäyksellä
Ruudunpäivityksen rajoitus: Pehmeä 22-62 FPS, vakiintunut 30 FPS, vakiintunut 50 FPS, vakiintunut 60 FPS, vakiintunut 72 FPS, vakiintunut 120 FPS, rajoittamaton, kustomoitu
Kustomoitu FPS-rajoitus: oletus 90, minimi 15, maksimi 300
Näytön kalibrointi: kirkkaus ja HDR
Näkökenttä: oletus 90, minimi 70, maksimi 110
Kehittyneet toiminnot:
Yleinen:
Grafiikan laatu: hyvin matala, matala, keskitaso, korkea, ultra, pahis
Reunanpehmennys: ei mitään, FXAA, ajallinen
Tekstien toisto: matala, keskitaso, korkea, ultra
Materiaalin laatu: matala, keskitaso, korkea, ultra
Anisotrooppinen suodatus: kolmilinjainen, 2x, 4x, 8x, 16x
Varjot: matala, keskitaso, korkea, ultra
Näytön ominaisuudet: päällä, freimit, kaikki (FPS, CPU, GPU)
Ympäristö:
Piirtoetäisyys: matala, keskitaso, korkea, ultra
Sekaisuus: matala, keskitaso, korkea, ultra
Maaston yksityiskohdat: matala, keskitaso, korkea, ultra
Lehvistö: matala, keskitaso, korkea, ultra
Sumun tilavuus: matala, keskitaso, korkea, ultra
Näytön tilan heijastukset: pois päältä, keskitaso, korkea, ultra
Hahmot:
Character Detail: matala, keskitaso, korkea, ultra
Jälkikäsittely:
Ambienttinen okluusio: pois päältä, keskitaso, korkea, ultra
Kameran liikesumennus: pois päältä, päällä
Kohteen liikesumennus: pois päältä, päällä
FX-terävyys: pois päältä, päällä