Skip to main content
Gamereactor Uutiset Total War: Arena
Uutiset

Total War: Arenan pääsuunnittelijan haastattelu

The Creative Assemblyn pääsuunnittelija James Russell selitti GRTV:lle studionsa aivoituksia free-to-play moninpeliareenamättöön keskittyvän Total War: Arenan takana. Pelaaja kontrolloi areenalla vain kolmea yksikköä, mutta koska matsit käydään kymmenen hengen joukkueiden välillä, onkin skaala yllättävän…
Mika Sorvari 24 toukokuun 2013

The Creative Assemblyn pääsuunnittelija James Russell selitti GRTV:lle studionsa aivoituksia free-to-play moninpeliareenamättöön keskittyvän Total War: Arenan takana.

Pelaaja kontrolloi areenalla vain kolmea yksikköä, mutta koska matsit käydään kymmenen hengen joukkueiden välillä, onkin skaala yllättävän laaja.

Skaalaa löytyy myös pelin joukoista ja komentajista, sillä sitä ei ole rajattu mihinkään spesifiseen historian vaiheeseen. Vaikka kentällä voikin siis olla sangen erilaisia aikakausia edustavaa porukkaa, ei peliin olla kuitenkaan lisäämässä fantasiaelementtejä tai muuta vastaavaa.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.