Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Tutkimuksen mukaan videopelit kehittävät ryhmätyötaitoja

Brigham Young Universityn (BYU) tekemän tutkimuksen mukaan vastamuodostettu työryhmä kokee 20% kasvun tuottavuudessa pelattuaan ensin 45 minuutin ajan videopelejä yhdessä. Tutkimuksen julkaisi AIS Transactions on Human-Computer Interaction. Tutkimukseen osallistui 352 satunnaisesti valittua yksilöä, jotka…
Markus Hirsilä 31 tammikuun 2019

Brigham Young Universityn (BYU) tekemän tutkimuksen mukaan vastamuodostettu työryhmä kokee 20% kasvun tuottavuudessa pelattuaan ensin 45 minuutin ajan videopelejä yhdessä.

Tutkimuksen julkaisi AIS Transactions on Human-Computer Interaction. Tutkimukseen osallistui 352 satunnaisesti valittua yksilöä, jotka järjestettiin satunnaisesti 80 erilaiseen ryhmään. Ryhmän jäsenet eivät entuudestaan tunteneet toisiaan. Tehtäväksi annettiin Findanime, jossa tekstimuodossa annettujen vihjeiden perusteella tuli etsiä maamerkkejä. Porkkanana oli pieniä rahapakintoja.

Ryhmät laitettiin ennen Findanimea joko pelaamaan videopelejä yhdessä, tekemään hiljaisesti kotitehtäviä tai heidät laitettiin keskustelemaan ryhmän päämäärästä 45 minuutin ajaksi. Pelattavat videopelit olivat Rock Band ja Halo 4. Valinnat tehtiin siksi, että pelit ovat tuttuja, ja menestyminen edellyttää yhteistyötä pelaajien kesken.

Keskusteluryhmä raportoi ryhmän koheesion lisääntyneen verrattuna videopelejä pelanneeseen ryhmään. Kuitenkin videopelejä pelannut ryhmä sai paremman tuloksen Findanimen toisella kierroksella: tulos kasvoi 435 lukemaan 520.

Tutkijat painottivat sitä, ettei ryhmän jäsenten tarvinnut olla entuudestaan videopelaajia. Tuottavuuden kasvu näkyi ilmankin. Tämä johtui siitä, että ryhmässä toimien videopelaajat nopeasti opettivat muut ryhmän jäsenet niin sanotusti tavoille.

On muistettava, että ryhmien jäsenet eivät tunteneet toisiaan entuudestaan. Tutussa ryhmässä jäsenten väliset ennakkoasenteet ja menneet kaunat saattavat hyvinkin vaikuttaa tuottavuuteen negatiivisesti.

Kiitokset, The Inquisitr

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.