Skip to main content
Gamereactor Uutiset The Callisto Protocol
Uutiset

Tutustu The Callisto Protocol -pelin kontrolleihin

Miten väistät ja torjut samalla ohjaimen tatilla, jota käytät liikkumiseen? Lue lisää selviytymiskauhupelin upouudesta ohjausjärjestelmästä.
Toni Turunen 28 lokakuun 2022

Joukko ulkopuolisia ihmisiä pääsi kokeilemaan The Callisto Protocol -peliä äskettäin. Pelissä Jacob Leetä autetaan pakenemaan Black Ironin vankilasta. Yksi olennaisimmista asioista on hänen kykynsä väistää ja estää biofaagien saapuvia hyökkäyksiä. Mutta kyse on myös siitä, miten nuo liikkeet suoritetaan.

Muistellaanpa klassikoita muista genreistä, kuten God Hand tai jopa Punch-Out!! Niistä käy ilmi, että vasen ja oikea väistö suoritetaan suoraan vasemmalla analogisella sauvalla, jolla liikutat Jacobia, kun hän ei kohtaa vihollista. Kallistettaessa sauvaa alas hän yrittää torjua fyysisen hyökkäyksen. Tällaisen uraauurtavan järjestelmän hallitsemisen oppiminen vie jonkin aikaa, koska sinun on opittava ajoitus ja laskettava saapuvan hyökkäyksen kulma. Mutta kun se on opittu, ei ole enää välttämätöntä selviytyä pelkän GRP:n, tuliaseiden ja tainnutuspampun varassa.

Callisto Protocol - Playstation 5:n ohjausjärjestelmä

Tässä on täydellinen listaus DualSense-ohjaimen kontrolleista, kun pelasimme TCP:tä PS5:llä. Tämän avulla saat selkeämmän kuvan ja saat esimakua, miten harjoitella eri toimintoja:

Command list

  • Left stick: Move Jacob
  • ◄ ►Left stick facing an enemy: Dodge
  • ▼ Left stick facing an enemy: Parry
  • Right stick: Move camera
  • ✖: Pick/Use
  • L1: Run
  • L2: Aim/Flash light
  • L2 + ✖: GRP: Attract
  • □: Reload GRP?
  • R2 + □: Reload weapon
  • ◯: Crouch
  • △: Stomp/Loot/Struggle
  • R1: Stun Baton (light)
  • R2: Stun Baton (fierce)
  • L2+R2: Shoot weapon
  • L2+R2 after pulling something with GRP: Throw
  • ▲ D-Pad: Inventory
  • ▼ D-Pad: Quick injection (heal)

Pelin lopullisen version ilmestyessä 2. joulukuuta päivitämme tähän mahdollisia parannuksia ja lisäyksiä.

Koko profiili 1 604 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.