Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Beyond Good & Evil 2

Ubisoft: ”Pelin liian myöhäinen julkaiseminen voi haitata sen menestystä”

Tiedämme kaikki, että keskeneräisten pelien liian aikainen julkaiseminen on ongelmallista, mutta myöhästyminen tuo mukanaan toisenlaisia ongelmia.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Jo pitkään on puhuttu paljon siitä, että kehittäjät ja julkaisijat julkaisevat pelejä ennen kuin ne ovat valmiita, jolloin meistä pelaajista tulee ikään kuin tahattomia beetatestaajia. Nyt kuitenkin Ubisoft ( Game Filen välityksellä) huomauttaa vuosikertomuksessaan, että ongelmia on myös toisessa ääripäässä: pelien liian myöhäinen julkaiseminen.

Kuten kaikki tiedämme, ei ole harvinaista, että pelien julkaisua lykätään ja venytetään niin pitkään, että ne tuntuvat jo hieman vanhentuneilta julkaisuhetkellä. Juuri tätä nyt korostetaan, ja raportissa todetaan, että ”pelin liian myöhäinen julkaiseminen – kun markkinoiden odotukset ovat laantuneet eikä peli enää täytä markkinastandardeja erittäin kilpailuvaltaisessa ympäristössä – voi myös haitata sen menestystä.”

Ei ole selvää, mihin peleihin Ubisoft tarkalleen viittaa, mutta yhtiöllä on ollut useita pitkään viivästyneitä pelejä (ei vähiten Beyond Good and Evil 2), ja on varmasti mielenkiintoista, että tätä pidetään riittävän merkittävänä ongelmana, jotta se mainitaan vuosikertomuksessa.

Beyond Good & Evil 2

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä