Ubisoft suunnittelee sulkevansa Suomessa toimivan RedLynx-studion, joka tunnetaan erityisesti Trials-pelisarjasta. Samaan aikaan yhtiö vähentää henkilöstöään Ubisoft Singapore -studiolla, joka on vastannut Skull and Bones -pelin kehityksestä. RedLynxin sulkeminen on toistaiseksi ehdotus, mutta Ubisoftin lausunnon mukaan Singaporessa on jo irtisanottu 70 työntekijää. Asiasta ovat uutisoineet muun muassa Gamespot, VGC ja Mediacorp.
Ubisoftin mukaan RedLynxillä ei ole tällä hetkellä työn alla uusia projekteja, ja 52 työntekijää koskettava studion sulkeminen on yhtiön mukaan taloudellisesti järkevämpää kuin toiminnan jatkaminen. Suomen laki edellyttää muutosneuvotteluita ennen merkittäviä päätöksiä, joten sulkeminen ei ole vielä lopullinen. Vuonna 2000 perustettu ja vuonna 2011 Ubisoftin omistukseen siirtynyt RedLynx muistetaan parhaiten Trials-sarjastaan, jonka viimeisin osa, Trials Rising, julkaistiin vuonna 2019. Studio menetti jo edellisen vuoden rakennemuutoksessa 60 työntekijää, jolloin Ubisoft ilmoitti siirtävänsä painopistettä mobiilikehitykseen.
Singaporen irtisanomisten määrästä on liikkunut hieman ristiriitaista tietoa: Gamespot raportoi aluksi 72 henkilöstä, mutta Ubisoftin oma lausunto mainitsee 70 tehtävää. Jälkimmäistä lukua tukevat myös VGC ja Mediacorp. Vuonna 2008 perustettu Ubisoft Singapore on tukenut useiden Assassin’s Creed -pelien kehitystä ja toiminut Skull and Bonesin pääkehittäjänä. Raporttien mukaan vähennykset voivat koskea jopa 20 prosenttia studion työvoimasta. Samaan aikaan Ubisoft on ilmoittanut, että Rainbow Six Mobile suljetaan tammikuussa 2027. Yhtiön Creative House 2 -uudelleenjärjestelyssä Montrealin, Pariisin, Ruotsin ja Toronton studiot siirtyvät puolestaan Massive Entertainment -nimen alle.