Skip to main content
Uutiset

Uudet, ”klassisista peleistä inspiraationsa saaneet” ottelujärjestelmät ovat tulossa Call of Duty: Black Ops 7 ja Modern Warfare 4:n beetaversioon

"Avoimet" pelilistat on tarkoitus tarjota vaihtoehtona kiistanalaisille SBMM-jonotusjärjestelmille.
Ben Lyons Senior Editor 23 heinäkuun 2026

Yksi Call of Duty -maailman kiihkeimmin keskustelluista ja räjähtävimmistä aiheista on ottelujärjestelmän perusperiaate. Vuosien ajan on käytetty taitopohjaista ottelujärjestelmää (SBMM), joka aiheuttaa usein valtavaa turhautumista faneille, sillä jokaisesta moninpelistä tulee uskomattoman vaativa eikä vaikeiden, helppojen ja keskivaikeiden otteluiden välillä ole koskaan vaihtelua. Tämä johtuu siitä, että peliryhmät muodostetaan pelaajan moninpelipeleissä saavuttamien tulosten perusteella, mikä on teoriassa järkevää, mutta käytännössä saa jokaisen sijoittamattoman pelin tuntumaan jännittävältä ja panoksiltaan korkealta sijoitus- tai kilpailupeliltä.

Juuri tämän vuoksi fanit ovat jo vuosia vaatineet äänekkäästi SBMM-järjestelmän poistamista. Activision on toisinaan harkinnut ajatusta, mutta näyttää siltä, että merkittävämpiä toimia vaihtoehtoisen järjestelmän käyttöönottamiseksi on tulossa.

Black Ops 1:n ja 2:n siirron jälkeen PlayStation 5:lle Call of Duty -pelin kehittäjä on huomannut, että fanit ovat nauttineet sen ”klassisemmasta” ottelujärjestelmää, minkä vuoksi se aikoo pian ottaa käyttöön jotain vastaavaa Call of Duty: Black Ops 7:n kaudella 5 sekä Call of Duty: Modern Warfare 4:n beta-viikonloppuina.

Tätä pidetään ”uudena ottelujärjestelmänä, joka on saanut inspiraationsa noista klassisista peleistä”, ja vaikka on epäselvää, miten nämä ”Open” -pelilistat, kuten niitä kutsutaan, eroavat vanhemmissa CoD-peleissä käytetystä varsinaisesta ”klassisesta” ottelujärjestelmästä, monet näyttävät olevan kiinnostuneita ideasta.

Yksinkertaisesti sanottuna fanien on vain kokeiltava uutta pelimuotoa ja arvioitava sen toimivuutta ennen kuin he päättävät, pitäisikö tämän olla Call of Duty -pelin ottelujärjestelmän tulevaisuus vai ei.

https://x.com/callofduty/status/2079975156815126904

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 036 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.