Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Uusi teknologia luo elävän näköisiä kasvoja, pohjalla hyrrää Unreal Engine 5

Pelimoottori Unreal Engine 5 on jo useaan otteeseen pullistellut teknisiä muskeleitaan, ja nyt on aika havainnollistaa, millaisia kasvoja sen avulla voidaan luoda. Peleissähän on tavannut olla ongelmana aina näihin päiviin asti se, että pelihahmojen…
Markus Hirsilä 26 marraskuun 2021

Pelimoottori Unreal Engine 5 on jo useaan otteeseen pullistellut teknisiä muskeleitaan, ja nyt on aika havainnollistaa, millaisia kasvoja sen avulla voidaan luoda. Peleissähän on tavannut olla ongelmana aina näihin päiviin asti se, että pelihahmojen kasvot näyttävät puisilta.

Ziva Dynamics ZRT Face Trainer on Unreal Engine 5:lle suunniteltu työkalu, joka käyttää tekoälyä muun muassa tekemään erilaisia kasvoja liikkeenkaappauksen apuna.

"The ZRT Face Trainer is built on a comprehensive library of 4D data and proprietary machine learning algorithms. Within 1 hour, your character mesh is injected with the game industry's best tech."

Jälki on varsin vakuuttavaa, jopa hieman aavemaista.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.