Pelimoottori Unreal Engine 5 on jo useaan otteeseen pullistellut teknisiä muskeleitaan, ja nyt on aika havainnollistaa, millaisia kasvoja sen avulla voidaan luoda. Peleissähän on tavannut olla ongelmana aina näihin päiviin asti se, että pelihahmojen kasvot näyttävät puisilta.
Ziva Dynamics ZRT Face Trainer on Unreal Engine 5:lle suunniteltu työkalu, joka käyttää tekoälyä muun muassa tekemään erilaisia kasvoja liikkeenkaappauksen apuna.
"The ZRT Face Trainer is built on a comprehensive library of 4D data and proprietary machine learning algorithms. Within 1 hour, your character mesh is injected with the game industry's best tech."
Jälki on varsin vakuuttavaa, jopa hieman aavemaista.