Trendi oli ilmeinen vielä muutama kuukausi sitten. Yhä useampia pelejä julkaistiin useammalle alustalle; Sony panosti Switchin Lego Horizon Adventures ja Xboxin Helldivers II, kun taas Microsoft laajensi konseptia entisestään. Mutta... sitten alkoi tulla raportteja. Sony näytti vähentävän monialustaponnistuksiaan, eikä edes PC ollut turvassa.
Todellinen yllätys tuli kuitenkin viikko sitten, kun myös Microsoftin kerrottiin arvioivan uudelleen lähestymistapaansa yksinoikeuspeleihin ja yrittävän sen sijaan vahvistaa Xboxia.
Emme tiedä tarkalleen, mikä johti näihin äkillisiin muutoksiin, mutta on perusteltua olettaa, että yhtiöt ovat analysoineet valtavia määriä dataa, lukeneet satunnaisia tutkimuksia asiasta ja havainneet, miten Nintendon yksinoikeuspelit ovat vauhdittaneet Switch 2:n myyntiä huimaa vauhtia, ja tulleet siihen tulokseen, että yksinoikeuspelit ovat välttämättömiä. Nyt The Game Businessin perustaja Chris Dring välittää viestin, joka ei luultavasti yllätä ketään teistä, perustuen Circanan uuteen amerikkalaispelaajien keskuudessa tehtyyn kuluttajatutkimukseen.
https://bsky.app/profile/idlesloth.bsky.social/post/3mkpwf35p3k2i
On käynyt ilmi, että tärkein syy siihen, että ihmiset valitsevat yhden konsolin toisen sijaan, ovat yksinoikeuspelit. 41 prosenttia mainitsi tämän ensisijaisena syynä, kun taas 38 prosenttia ilmoitti, että se johtuu siitä, että heidän ystävänsä ja/tai perheensä käyttävät kyseistä alustaa.
Se, että kiehtova sisältö, jota ei ole saatavilla missään muualla, houkuttelee asiakkaita, ei liene kenellekään mikään täysi järkytys, ja varmasti monet teistä, jotka lukevat tätä, voivat samaistua siihen.

Forza Horizon 6 on tulossa kaikkiin formaatteihin, ja PC ja Xbox ovat lyhyen aikaa yksinoikeudella.