Skip to main content
Uutiset

”Vähimmäishinta on tuhat dollaria” seuraavan sukupolven pelikonsolien kohdalla, sanoo analyytikko

Nyt kun Steam Machineen asetettu vähimmäishinta on yli 1000 dollaria, tämän odotetaan muodostuvan uudeksi normiksi suurten pelilaitteiden julkaisujen yhteydessä.
Alex Hopley Editor UK 24 kesäkuun 2026

Pelkää sitä, pakene sitä tai yritä sopeutua siihen, että hinta laskee. Pessimistit olivat oikeassa: Steam Machineen kohdistuva hinta on vähintään yli 1000 dollaria, ja sitä nostaa komponenttien hinta kalliin RAM-muistin, tallennustilan ja muiden osien aikakaudella. Joillekin tämä tekee Steam Machineesta entistäkin kapeamman markkinaraon laitteen, mutta toisille se merkitsee tulevan konsolihintojen nousua.

Steam Machine hinnan julkistamisen jälkeen useat analyytikot keskustelivat Gamesindustry.biz-sivuston kanssa siitä, mitä tämä tarkoittaa laitteiston tulevaisuudelle ja koko alalle laajemmin. SuperJoost Playlist -sivuston kirjoittaja Joost Van Dreunen uskoo, että tämä on pelilaitteiden hintojen uusi normi.

”Tällä vauhdilla seuraava sukupolvi ei ehkä edes tule markkinoille ennen vuotta 2028, ja kun se tulee, hinta on vähintään tuhat dollaria. Jopa nykyisten laitteiden hintoja nostetaan. Tarvittavia komponentteja valmistavat yritykset ovat siirtyneet kokonaan myymään tuotteitaan hyperscalereille, jotka maksavat lisähintaa datakeskustensa rakentamisesta”, hän sanoi.

Van Dreunen on ehkä vain yksi analyytikko, ja hän oli ainoa, joka uskalsi sanoa, että yli 1 000 dollaria on uusi normi konsolien hinnoissa, mutta muut analyytikot, kuten Circana-yhtiön Mat Piscatella, Newzoon Piers-Harding Rolls ja Aldoran Emmanuel Rosier, olivat samaa mieltä siitä, että konsolien hinnat nousevat ajan myötä.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.