Skip to main content
Uutiset

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 käyttää Mass Effectin kaltaista järjestelmää päättäessään, pitävätkö NPC:t sinusta vai eivät

Jokaisella hahmolla on sinusta oma mielipiteensä, joka kasvaa tarinan aikana.
Alex Hopley Editor UK 17 syyskuun 2025

Pohjimmiltaan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 on roolipeli, ja vaikka koimme Gamescomissa peliin tutustuessamme lyhyessä ajassamme paljon toimintaa ja hiiviskelyä, halusimme tietää, millaiset järjestelmät antavat pelaajan tietää, että hänen päätöksillään on merkitystä. Niinpä puhuimme Narrative Director Ian Thomasin ja White Wolfin brändimarkkinointipäällikkö Jason Carlin kanssa siitä, mitä kulissien takana tapahtuu.

"Se on niin saumatonta, ettet aluksi edes huomaa, että se tapahtuu. Ja rakastan sitä hetkeä, kun pelaaja tajuaa, että ai, niinhän tässä tapahtuu. Näin roolipeli toimii", sanoi Carl ennen kuin astui syrjään antaakseen Thomasin kaivaa syvällisempiä yksityiskohtia.

"Olemme tehneet niin, että jos palataan Mass Effectin ja Paragon Renegaden kaltaiseen peliin, maailmalla on mielipide päähenkilöstä", Thomas selitti. "Meidän pelissämme jokaisella hahmolla on mielipide päähenkilöstä. Joten jos kohtelet yhtä vampyyria esimerkiksi niin, että olet todella kova vanhin ja sinun pitäisi kunnioittaa auktoriteettiani, niin he saattavat reagoida tavalla, joka on, että okei, minä peräännyn edessäsi. Tai he saattavat suuttua todella pahasti ja inhota sinua."

"Voitte ihan hyvin näytellä roolipeliä 'minä poljen jalkani maahan ja hakkaan kaikki'. Tai sitten voit olla kameleontti ja yrittää mielistellä ihmisiä, imarrella heitä, mitä vain. Joten nämä reaktiot kehittyvät ja hahmoilla on mielipiteitä sinusta ja asioista, joista he puhuvat sinulle ja joita sinä teet, ja dialogivalinnat ja se, miten he kohtelevat sinua pelissä, muuttuvat", hän lisäsi. Thomas kertoi myös, että asiat kärjistyvät, kun olet huoneessa, joka on täynnä vampyyrejä, ja sinulta kysytään mielipidettäsi tietystä asiasta, sillä silloin voidaan solmia tai rikkoa todellisia liittolaisuuksia.

Katso koko haastattelu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2:sta alta.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.