Skip to main content
Gamereactor Uutiset Sonic Adventure
Uutiset

Varhainen konseptitaide Sonic Adventuresta paljastui

Sonicin ensimmäisen 3D-seikkailun kehitys alkoi jo Sega Saturnin aikakaudella, mikä tarkoittaa, että se koki useita versioita.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 toukokuun 2026

Kun Mega Drive jäi lopulta eläkkeelle ja tilalle tuli Sega Saturn vuoden 1994 lopulla, useimmat odottivat uuden Sonic-tasohyppelypelin johtavan uuden konsolin tulevaisuuteen. Mutta... mitään sellaista ei koskaan tapahtunut (verratkaa tätä Nintendon konsoliin ilman Mario-seikkailua ymmärtääksenne, kuinka oudolta tämä tuntui), vaikka vuonna 1992 tehty korkean profiilin tutkimus osoitti, että Sonic oli Yhdysvalloissa lasten keskuudessa suositumpi kuin Mario ja Mikki Hiiri.

Vasta Dreamcastissa vuonna 1998 Sonic päästettiin irti uudessa seikkailussa, tarkemmin sanottuna Sonic Adventure. Mutta voisi epäillä, että se kävi läpi useita tarkistuksia ja aloitti matkansa mahdollisena Sega Saturn -nimikkeenä. Oli miten oli, Blueskyn virallinen Sonic-tili on jakanut varhaista konseptitaidetta osoitteesta Sonic Adventure.

Niissä näkyy Sonic-peli, joka olisi voinut näyttää aivan erilaiselta, mukaan lukien hahmot, jotka muistuttavat enemmän Dr. Robotnikin muotoilua kuin "normaaleja" ihmisiä, joita pelissä kohtasimme, sekä varhainen versio siitä, minkä oletamme olevan Mystic Ruins. Vaikuttaa myös siltä, että Sonicin itsensä ulkoasun oli alun perin tarkoitus muistuttaa enemmän hänen ulkonäköään Mega Drive -aikakaudella.

https://bsky.app/profile/sonic-official.bsky.social/post/3mkstgqtec22i

https://bsky.app/profile/sonic-official.bsky.social/post/3mkstgutb2s2i

https://bsky.app/profile/sonic-official.bsky.social/post/3mksth3jz522i

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.