Skip to main content
Uutiset

Videolla näytetään Jak & Daxter -remaster, joka esiteltiin PlayStationille, mutta jota ei koskaan toteutettu

Crash sai paluun. Spyro sai omansa. Mutta Jak & Daxter?
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Päivitetty 27 maaliskuun 2026

Jos olet kasvanut PlayStation 2:lla, tiedät jo, miten piinaavaa on katsoa, kun rakastetut sarjat katoavat tyhjyyteen. Crash sai paluun. Spyro sai omansa. Mutta Jak & Daxter? Odottaa yhä. Ja kuten kävi ilmi, olimme lähempänä uusintaversiota kuin kukaan meistä osasi aavistaa.

Sosiaaliseen mediaan on ilmestynyt video, jossa näytetään remasterin esittelyä pelille Jak and Daxter: The Precursor Legacy, jota Sanzaru Games ehdotti PlayStationille.

Tarina on peräisin Travis Howelta, animaattorilta, jonka ansioluettelo kattaa SEGA:n, Microsoftin 343 Industriesin (jossa hän työskenteli Halo 5:n parissa) ja lähes kahdeksan vuotta Sanzaru Gamesilla. Hän kertoi hiljattain, että studion pieni tiimi laati virallisen esityksen remasteroinnista, johon sisältyi kehys kerrallaan toteutettu CGI-animaatio, jonka tarkoituksena oli näyttää Sonylle, miltä päivitetty Jak & Daxter voisi näyttää.

"Kauan sitten koottiin tiimi esittämään Jak & Daxterin remasterointia", Howe kertoo. "Minua pyydettiin animoimaan IGC:n kuva kerrallaan näyttääkseni, miltä tämä päivitetty versio näyttäisi."

Ajoitus tekee koko tarinasta entistäkin katkeransuloisemman. Sanzaru Games (joka tunnetaan parhaiten Asgard's Wrathista ja rakastetusta Sly Cooperista: Thieves in Time) suljettiin Metan toimesta tammikuussa 2026 yhdessä muiden studioiden Armaturen ja Twisted Pixelin kanssa. Remasteria ei siis vain hylätty, vaan sen ideoinut studio ei ole enää olemassa.

Haluaisitko nähdä remasterin jonain päivänä?

https://x.com/eco_mmunity/status/2036836081505611996?s=20

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2024 · 3 941 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.