Jo vuosien ajan digitaalisten myyntien osuus on kasvanut, ja samalla fyysisten pelimyyntien osuus on jatkuvasti vähentynyt. Tämä on johtanut siihen, että myös korkean profiilin AAA-pelejä voidaan julkaista yksinomaan digitaalisena. Näin teki muun muassa Alan Wake 2.
NPD vahtii Yhdysvaltain myyntejä, ja nyt analyytikko Mat Piscatella on paljastanut, että ainoastaan 5% Yhdysvaltain pelimyynneistä on fyysistä. Lukema kattaa kaikki alustat mukaan lukien kokonaan digitaaliset, kuten Steam ja älypuhelimet. Vielä vuonna 2019 fyysisten pelien osuus oli 10%.
Kokonaan digitaalinen tulevaisuus videopeleissä on taas askelen verran lähempänä.