Skip to main content
Uutiset

Virgin Media sai 28 miljoonan punnan sakon estettyään asiakkaita irtisanomasta sopimuksiaan

Ofcomin tuoreimpien havaintojen mukaan miljoonia asiakkaiden puheluita on "todennäköisesti käsitelty virheellisesti".
Alex Hopley Editor UK 8 heinäkuun 2026

Virgin Media on saanut 28 miljoonan punnan sakon, koska Ofcomin mukaan miljoonia asiakaspuheluita on "todennäköisesti käsitelty väärin", minkä seurauksena asiakkaat eivät ole pystyneet irtisanomaan sopimuksiaan haluamallaan tavalla. Asiakkaita on väitetysti estetty siirtymästä parempiin laajakaista-, lankapuhelin- ja maksutelevisiosopimuksiin.

BBC:n välittämänä Ofcom kertoi, että Virgin Media käytti taktiikoita, kuten asiakaspalvelijoiden puhelun katkaisemista ja asiakkaiden asettamista odottamaan ilman syytä. Sakkoa on alennettu 30 prosenttia, koska Virgin Media myönsi virheensä ja suostui sovintoratkaisuun. Virgin Media on sittemmin myös pyytänyt anteeksi ”sille pienelle osalle asiakkaista, joilla oli ongelmia ottaessaan yhteyttä meihin uuden sopimuksen solmimiseksi tai palvelun irtisanomiseksi aiemmin.”

Kyseessä on Ofcomin kaikkien aikojen kolmanneksi suurin sakko ja suurin, jonka se on koskaan määrännyt kuluttajansuojasäännösten nojalla. Ofcomin tutkimus kattoi miljoonia puheluita tammikuun 2022 ja syyskuun 2024 väliseltä ajalta, ja siinä todettiin, että Virgin palkitsi asiakaspalvelukeskuksen edustajia siitä, että he viivyttivät tai estivät asiakkaita siirtymästä kilpailijan palveluun.

”Heti tämän ongelman alkupuolella, useita vuosia sitten vuonna 2022, yritimme ratkaista asian epävirallisesti. Siihen ei ollut halukkuutta”, sanoi Ofcomin infrastruktuuri- ja yhteysasioista vastaava ryhmäjohtaja Natalie Black. ”Tosiasiat ovat selvät. Virgin Media vaikeutti asiakkaiden sopimusten irtisanomista eikä myöhemmin toiminut täysimääräisesti yhteistyössä tutkimuksemme kanssa. Tämän seurauksena määräämme kuluttajansuojasääntöjemme nojalla kaikkien aikojen suurimman sakon kuluttajille aiheutuneesta välittömästä vahingosta.”

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.