Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Wii U häviää tehossa nykykoneille

Näin väittävät nimettömät pelinkehittäjät
Kimmo Pukkila 3 huhtikuun 2012

Nintendon tuleva Wii U ei välttämättä pysty piirtämään yhtä monimutkaista grafiikkaa kuin Playstation 3 ja Xbox 360 parhaimmillaan. Nimettömänä pysytelleet kehittäjälähteet totesivat Games Industrylle, että vaikka jotkin asiat on Wii U:ssa tehty paremmin, jää yleinen suorituskyky nykyisten HD-konsolien tasosta.

Eräs kehittäjä tarkensi, että Nintendon konsolissa on vähemmän shader-yksikköjä, joita käytetään monien tehosteiden tuottamiseen.

Viime kuussa Vigil Games kertoi Gamereactorille, että studion Darksiders II:een ei ole tulossa visuaalisia parannuksia Wii U:lla, mutta sanoi pelin olevan "linjassa" muiden versioiden kanssa.

Nintendo ei vielä ole vahvistanut julkisuudessa Wii U:n teknisiä ominaisuuksia. Sen sijaan yhtiö on keskittynyt mainostamaan uudenlaista tablettiohjainta.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.